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任天堂将打造10亿美元手游业务
本文来源于:地歌网 作者:韩志鹏 关键字:任天堂、手游、腾讯、网易

【地歌网讯】5月2日消息,任天堂新任CEO古川俊太郎于近日表示将利用该公司打造AR游戏《精灵宝可梦GO》的经验,将智能手机游戏打造成10亿美元的业务,并在未来实现1000亿日元的规模收益。
 
任天堂成立于1899年,在其百余年的发展历史中曾推出过大量家喻户晓的掌上游戏,根据任天堂去年业绩报告显示,其净利润达到1775亿日元,同比增加1481亿日元,主要原因在于其推出的游戏主机Switch在9个月内全球销量突破1000万台。
 
任天堂早在2016年3月就进入了手游市场,总计只推出了包括《精灵宝可梦GO》在内的4款手游,其手游部门在2017年的营业额达到了393亿日元,但不足公司总营业额的4%。
 
此前,网易和腾讯都被传出希望与任天堂展开合作,而任天堂也表示愿意为更多中国玩家提供服务;根据艾媒咨询2017年的数据,腾讯和网易在国内手机游戏市场的份额占比共计74.3%。而腾讯一家就占比48.7%,据传,腾讯还将以29.5亿元收购《绝地求生》的开发商蓝洞公司。
 
对比两家公司的手游开发路径可以看出,腾讯起步时间早,通过购买版权或代理权的方式将海外游戏引入国内,并通过旗下多家游戏工作室进行本土化开发,最近频频爆出抄袭丑闻的网易在手游上的起步时间较晚,但其推出的作品因美工设计精良、用户体验人性化而被广大网友所喜爱;现如今,两家公司的竞争依旧聚焦于原创版权的争夺,一方面是保护开发者的知识产权,另一方面也旨在为用户呈现更加原汁原味的游戏作品。


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