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网易公布2018Q1财报 营收141亿元同增3.9%
本文来源于:地歌网 作者:韩志鹏 关键字:网易,财报,游戏,电商

【地歌网讯】5月17日消息,网易公布2018Q1财报,总营收141.73亿元,同增3.9%,游戏和电商业务的收入合计124.93亿元,占总营收的88%;净利润13.37亿元,同降69.2%;网易或将回购不超过10亿美元的股份,现已回购3.76亿美元。

游戏营收出现下滑

根据网易披露信息显示,游戏业务营收87.61亿元,同比下降18.4%,原因在于自研手游《阴阳师》和《倩女幽魂》的收入贡献下降,而吃鸡类手游的收入增长被部分抵消。

网易游戏成立于2001年,在主机时代曾推出过《大话西游》等收获诸多好评的自研游戏,随着移动时代的到来,网易迅速切入手游市场,而手游所展现的“易上手”的特点与端游模式恰恰相反,这也导致其初期产品屡屡受挫,直到2014年网易推出《乱斗西游》,该作保持了统一的美工设计并延续了西游的IP属性,并在市场上获得成功。

现如今,网易游戏内部依旧面临着版权引进上的诸多争议,而外部还存在着腾讯游戏这样的强劲对手,其更应该坚持自深挖产品,放大美工设计和用户体验上的长板,以此来解决上述矛盾。

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电商业务稳中有升

根据披露信息显示,电商业务营收37.31亿元,同增101%,原因在于网易考拉海购和网易严选的业务稳定增长。

网易严选于2016年4月正式上线,主打生活品质类电商,瞄准新中产消费升级的浪潮,把控从采购到售后的所有服务环节,具有清晰的产品和用户定位,而网易考拉则切入更加细分的海淘市场,其以“缩短溯源”的方式,从品牌供应商入手,减少中间商加价空间,以此保证其一直占据中国跨境电商市场份额的首位。

随着拼多多等全品类电商带来拼团模式的新玩法,电商领域竞争再度加剧,在海淘领域也出现了小红书这样具备社交属性的电商,而网易却选择差异化路线,通过深扎垂直领域电商以打造自我品牌,瞄准新消费趋势,逐步提升盈利能力。

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从本次披露财报中可以看出,网易业务呈现“一升一降”的趋势,除了电商营收增长之外,广告和邮箱等其他业务也都保持了稳健的上升态势,虽然游戏营收下滑,但这也意味着网易的营收结构将会更加平衡。

接下来,网易应保持电商业务的高速增长势头,不过于依赖游戏业务,而在吃鸡类手游被腾讯抢去风头之时,不断推出《第五人格》等品类丰富的热门手游来吸引用户,以多元化路线来迎战腾讯游戏。

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